Aralık 15th, 2009 arşivi

Piedra Irmağı Kıyısında Oturdum Ağladım

Piedra Irmağı Kıyısında Oturdum Ağladım
Paulo Coelho
Can Yayınları
Piedra Irmağının Kıyısında Oturdum, Ağladım, yazarın Türkçe’deki ikinci kitabı. Bu kitap, bir tutkunun, bir aşkın öyküsü. Öyle bir aşk ki, bir kadınla bir erkek arasındaki tutkunun, giderek bir sonsuzluk tutkusuna dönüştüğünü görüyoruz. Paulo Coelho, gerçekle gerçeküstünü, ülkesinin mitolojisinden yararlanarak bütünleştirebilen ilginç bir yazar; bu romanında, dünyanın gizlerini içinde taşıyan [...]

, , , , , ,

Yorum yok

Tuzlu Kahve

Kıza bir partide rastlamıştı. O gün peşinde o kadar delikanlı vardı ki…
Partinin sonunda kızı kahve içmeye davet etti.Kız parti boyu dikkatini çekmeyen oğlanın davetine şaşırdı, ama tam bir kibarlık gösterisi yaparak kabul etti. Hemen köşedeki şirin kefeye oturdular. Delikanlı öyle heyecanlıydı ki, kalbinin çarpmasından konuşamıyordu. Onun bu hali kızın da huzurunu kaçırdı..
“Ben artık gideyim” demeye [...]

, ,

Yorum yok

Altan Civelek – Deniz Gözlüm

Bu Şarkıyı Çok Sevdim Ben

Gittuğun o yerlerde Söyle huzurdamisun oyy
Geride kalanların Söyle farkındamisun
Gidupta dönmemeye Söyle yeminlimisun
Dönüpta görmemeye Dayanabilirmisun
Ey göklerin yıldızı Benim farkımda misun
Benden ayrı yaşamaya Dayanabilirmisun
Atun beni denizlere Vermayun ellerine oyy
Zaten hasret kalmiş idum O deniz gözlerine…

, , ,

Yorum yok

Asp Sayfalarının Yaratılması

ASP dosyası, aşağıdakilerin herhangi bir bileşimini barındıran .asp uzantılı bir metin dosyasıdır:
· Metin
· HTML etiketleri
· ASP betik komutları
Bir .asp dosyası yaratmak kolaydır. Betik eklemek istediğiniz bir HTML dosyasının varolan .htm ya da .html uzantısını .asp ile değiştirin. .asp dosyasını ağ kullanıcılarına açık hale getirmek için dosyayı sitenizde bir dizine kaydedin. (dizinin “Script” ve “Execute” haklarının [...]

, ,

Yorum yok

Asp’de Betik Dilleriyle Çalışma

Betik dilleri, HTML ile Java, C++ ve Visual Basic gibi programlama dilleri arasında bir geçiş aşamasıdır. HTML genellike metin düzenlemek için kullanılır. Programlama dilleri de genellikle bilgisayarlara bir dizi karmaşık talimatlar vermek için kullanılır. Betik dillerinin de bilgisayarlara komutlar vermek için kullanılabilmelerine karşın, sözdizim kuralları genellikle programlama dillerine oranla az katıdır. Betik dilleri metin düzenleme [...]

, , ,

Yorum yok

Değişken ve Sabit Kullanımı

Değişken bir ismi olan ve bilgisayarın belleğinde sayı ya da dizgi gibi bir tür veri saklayan bir depolama yeridir. Değişkende saklanan veriye değişkenin değeri denir. Değişkenler betiğin ne yaptığını anlatan isimler kullanarak verileri saklamanıza, geri almanıza ve üzerlerinde işlem yapmanızı sağlar.
Değişkenlerin Bildirilmesi ve İsimlendirilmesi
Değişkenleri tanımlarken ve isimlendirirken kullandığınız betik dilinin kurallarına uyun. Bir değişkeni kullanmadan [...]

, , ,

Yorum yok

Asp’de Yordamların Yazılması

Bir yordam, belli bir işi yapan ve bir değer döndürebilen betik komutları kümesidir. Kendi yordamlarınızı tanımlayabilir ve bunları betiklerinizde tekrar tekrar çağırabilirsiniz. Yordam tanımlarınızı, bu yordamları çağıran .asp dosyasına yerleştirebileceğiniz gibi sıkça kullanılan yordamlarınızı ortak kullanılan bir .asp dosyadına yerleştirip #include deyimiyle diğer .asp dosyalarına dahil edebilirsiniz. Ayrıca, bir ActiveX paketini de bu işlev için [...]

, ,

Yorum yok

Asp’de Bileşen ve Nesnelerin Kullanılması

ActiveX bileşenleri güçlü ağ uygulamaları yaratmanın anahtarıdır. Bileşenler, betiklerinizde kullanabileceğiniz nesneler sunar. ASP ayrıca betiklerinizde kullanabileceğiniz standart nesneler sunar. Bu bölümde bileşenlerin sağladığı nesneler ve ASP nin standart nesnelerinin kullanılması anlatılmaktadır.
Bileşenler Hakkında
Bir ActiveX bileşeni, belli bir işi ya da belli işleri yapan program kodu içeren bir dosyadır. Bileşenler sık kullanılan işleri yaparlar, böylece bu işleri [...]

, , , ,

Yorum yok

Asp’de Kolleksiyon Kullanımı

Birçok ASP standart nesnesi koleksiyonları destekler. Koleksiyon; numara, nesne ya da başka değerleri saklamak için kullanılabilecek bir yerdir. Koleksiyonlar da dizilere benzer ama eleman ekledikçe ve eleman silindikçe koleksiyonların boyu değişebilir. Dizilerin aksine bir elemanın yeri koleksiyonlar değiştirildikçe değişir. Koleksiyonun bir elemanına adıyla, dizin numarasıyla erişebilirsiniz.
Bir Elemana Adı ya da Dizin Numarasıyla Erişmek
Koleksiyondaki özel bir [...]

, ,

Yorum yok

Nesne Etkinlik Alanlarının Atanması

Sayfa Etkinlik Alanı Kullanımı
Server.CreateObject ile yarattığınız bir nesne o sayfa boyunca varolur. Nesne o sayfa üzerindeki bütün betik komutlarınca erişilebilir ve sayfanın işlenmesi bittiğinde bırakılır.
Visual Basic ya da VBScript ile programlama yaptıysanız, ASP sayfayı işlemeyi bitirene kadar bir nesneyi bırakamamanıza dikkat edin. Örneğin aşağıdaki VBScript ifadesi bir nesneyi bırakmak için kullanılır:
Set myObj = Nothing
Bu ifadeyi [...]

, , , , ,

Yorum yok